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[汽车工业] 如果我们把汽车方向盘做成游戏手柄摇杆那样的?

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防灌水审核

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发表于 2015-5-7 08:39:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果我们把汽车方向盘做成游戏手柄摇杆那样的?
汽车可以用游戏手柄摇杆代替方向盘吗?不考虑技术原因,只说操作,不觉得手柄更容易掌控么?

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机械村良民

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发表于 2015-5-7 14:07:02 | 显示全部楼层
因为,对这个世界普遍存在并对大众广泛接受的事物,进行任何颠覆性的创新都是没事闲的

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机械村良民

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发表于 2015-5-7 14:07:13 | 显示全部楼层
手柄是电子部件。一旦出现问题,都没有机械连接到转向系统。

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机械村名流

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发表于 2015-5-9 10:00:26 | 显示全部楼层
请你在游戏里用手柄做出让汽车绕圈的动作,其行驶轨是个圆,并试图让这个圆规则的变大或者变小,你就明白问题所在了。
如果是用摇杆,那么以先有手柄的自带摇杆,其动作的不稳定导致的误差之大,足矣让你在画圆的时候不自觉的改变轨迹。(如果无法理解,请想象在骑自行车的时候,你能轻松用行驶轨迹去画好一个准确的圆嘛?)

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村里打铁的

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发表于 2015-5-9 10:00:47 | 显示全部楼层
印象中,好像福特曾经在概念车上用过

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机械村良民

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发表于 2015-5-9 10:01:45 | 显示全部楼层
游戏是游戏,现实是现实。游戏里你可以急打方向,可以不考虑底盘刹车轮胎发动机……的限制,可以开的300km/h,但现实中可能早就没命了。其实就是降低误操作的风险,保证安全。ps,f1的操作更像游戏。

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村里打铁的

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发表于 2015-5-9 10:02:14 | 显示全部楼层
由于当初的设计限制 方向盘成为了传统 就像qwerty键盘一样 不管手柄是否会更易操作 改变方向盘系统要付出巨大的成本 方向盘的效率并不差 不值得做出改变

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防灌水审核

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发表于 2015-5-13 10:49:01 | 显示全部楼层
长时间驾驶的话游戏手柄摇杆还不如方向盘符合人机工程学好吗?
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