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[SolidWorks] SW里面的转换实体引用是什么意思啊?

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机械村良民

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发表于 2014-5-9 13:10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
转换实体引用是什么意思啊,什么时候才会用到它呢?

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机械厂工人

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发表于 2014-5-9 17:03:02 | 显示全部楼层
一直到现在我都不知道这个东西怎么理解,基本上专业术语都很蛋疼。知道怎么用就行了。

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机械村良民

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发表于 2014-5-9 17:03:15 | 显示全部楼层
其实说的简单点什么叫转换实体,就是你已做好的一个零件可能有好多个面,当你点击其中一个面打算在这个面上再做一个草图做拉升或切除时,这时你又发现在这个面上的边线外正好与自己想做的草图边线有重合的一部分,那么为了节约绘图时间你可以点击转换转换实体引用,那么这个面的边线就会自动显示出来,成了你要想画的草图,当然了转换后的草图肯定不是完全与自己想要的草图一样,这时就要删除掉一部分不需要的草图边线,然后再填补上一些缺少的边线.也说了那么多,不过应该听明白一些了.

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机械村良民

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发表于 2014-5-9 17:03:28 | 显示全部楼层
首先你要有‘实体’的概念,‘转换实体引用’里的‘实体’的概念是不同于‘实体\曲面’里的这个‘实体’的。前者专指草图里的实体:实体点(非构造点)和实体线条(非构造线),后者指的就是在空间占一定体积的几何图形,而非没有厚度的片体(也就是曲面)。
‘转换实体引用’就是把不是你当前正在编辑的草图里的几何元素转换到当前草图里,供你使用,比如其它草图里的实体点、线或者构造点、线,实体模型(第二个概念)的轮廓线等。平面草图模式下,在转换实体引用时,遵循正交投影原则,也就是你要转换的几何元素会沿你当前正在编辑的草图的法线方向投影到草图平面上;3D草图模式下,转换实体引用可得到空间曲线。‘转换实体引用’命令说到底是一个草图编辑工具,只能在草图编辑空间使用。
以上这些都是基于我个人的经验总结,非官方或权威解释。

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村里打铁的

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发表于 2014-5-9 17:03:39 | 显示全部楼层
就是把不是你当前正在编辑的草图里的几何元素转换到当前草图里,供你使用

这一句话值了金子了!

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村里打铁的

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发表于 2014-6-8 09:41:30 | 显示全部楼层
请问:把iges文件导入SolidWorks后,没法编辑怎么办?
老是提醒选择基准面,基准面没法选

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机械厂工人

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发表于 2014-6-9 21:44:27 | 显示全部楼层
现在你画的草图和和之前的草图一样,直接转换可节省时间啊

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防灌水审核

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发表于 2014-6-9 23:06:45 | 显示全部楼层
现在你画的草图和和之前的草图一样,直接转换可节省时间啊

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初入机械村

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发表于 2018-9-5 10:18:50 | 显示全部楼层
sxdf 发表于 2014-5-9 17:03
其实说的简单点什么叫转换实体,就是你已做好的一个零件可能有好多个面,当你点击其中一个面打算在这个面上 ...

明白了  谢谢

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初入机械村

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发表于 2018-9-5 10:18:54 | 显示全部楼层
sxdf 发表于 2014-5-9 17:03
其实说的简单点什么叫转换实体,就是你已做好的一个零件可能有好多个面,当你点击其中一个面打算在这个面上 ...

明白了  谢谢
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